D'Alembert-panostusjärjestelmä
D'Alembert-järjestelmää - nimetty ranskalaisen matemaatikon mukaan - käytetetään monessa uhkapelissä. Se on suhteellisen yksinkertainen: kun voitat, lasket panostasi yhdellä yksiköllä ja kun voitat, korotat sitä samoin yhdellä. Se perustuu D'Alembertin matemaattiseen teoriaan. Ainakin kolme nykyaikaista blackjack-panostustapaa käyttää samantapaista tekniikkaa, jossa panosta pudotetaan ensimmäisen tai toisen voiton jälkeen. Ne ovat John Patrickin New York, George Pappadopouloksen Telephone number ja Bill Garnerin E-Z -järjestelmät.
Seuraavaksi esimerkki siitä, kuinka D'Alembertia käytetään pelatessa:
Alkupanos: 5 yksikköä, Voitto, panos lasketaan 4 yksiköksi
Seuraava panos: 4 yksikköä, Voitto, panos lasketaan 3 yksiköksi
Seuraava panos: 3 yksikköä, Häviö, panos korotetaan 4 yksiköksi
Keskeytetään sarja hetkeksi. Koska panosta laskettiin, vei häviö 3 yksikkö, kun taasen kaksi voittoa toivat 4 ja 5 yksikköä - keskimääräinen voitto oli 4,5 yksikköä. Tämä ilmiö tekee tästä järjestelmästä hyödyllisen: viimeisin voitto on aina suurempi kuin ensimmäinen häviö. Jatketaan eteenpäin.
Alkupanos: 5 yksikköä, Voitto, panos lasketaan 4 yksiköksi
Seuraava panos: 4 yksikköä, Voitto, panos lasketaan 3 yksiköksi
Seuraava panos: 3 yksikköä, Häviö, panos korotetaan 4 yksiköksi
Seuraava panos: 4 yksikköä, Häviö, panos korotetaan 5 yksiköksi
Pelaaja on kahden voiton ja häviön jälkeen 2 yksikköä voitolla. On toki selvää että jos häviöt kasvavat voittoja suuremmiksi, menettää pelaaja rahaa. Häviöt ovat joka tapauksessa tasaista panostusta pienempiä.
Muista että sinun tulee aloittaa sellaisella panoksella, jota voit vähentää tarpeeksi. Se voi olla 4 tai 5 yksikköä, mutta sen pitää olla tarpeeksi suuri, koska jos sinulla on pitkä voittoputki, vähennät panosta lopulta yhteen yksikköön saakka ja sinun täytyy aloittaa alusta. Tosin, jos pääset siihen pisteeseen, olet voittanut 14 yksikköä. Tämä on hyvin turvallinen järjestelmä, jossa pelaaja ei voita tai häviä paljoa. Tällä järjestelmällä ei voi hyödyntää voittoputkia, mistä johtuen joku kehitti seuraavan panostusjärjestelmän: Käänteinen D'Alembert.
Käänteinen D'Alembert
Käänteinen D'Alembert -järjestelmä on nimensä mukaisesti järjestelmä, jossa panosta korotetaan voiton jälkeen ja lasketaan häviön kohdalla. Tästä seuraa positiivinen panostusprogressio voittoputkien kohdalla, ja panoksen lasku sen katketessa. Jos sinulla on pitkä voittoputki, kasvavat panokset asteittain, ja jos sinulla on taasen pitkä häviöputki, menetät vähemmän mitä useammin häviät. Panokset pysyvät joka tapauksessa tasapainoisina, koska häviöitä on yhtä paljon - ja todennäköisestä enemmän - kuin voittoja. Panosten keskiarvo on todennäköisesti korkeampi kuin alkuperäisessä D'Alembert-järjestelmässä.
Tämä järjestelmä toimii huonosti, kun peli kulkee epätasaisesti - silloin kun voittoa seuraa häviö, häviötä voitto jne. Näin tapahtuu usein blackjackissä ja ajoittain ruletissa. Tällaisessa tilanteessa häviät yhden yksikön enemmän kuin voitat voitto/häviö-parista. Jos sinulla on häviöiden sarja, voit päätyä yhteen panostusyksikköön.
Kummatkin näistä järjestelmistä ovat turvallisia, etkä todennäköisesti häviä paljoa niistä kumpaakaan käyttäessäsi. Et tosin voi voittakaan niillä paljoa. Ne ovat kuitenkin hyödyllisiä, jos haluat pelata pitkään ja nauttia pelistä ilman suuria riskejä.